IM电竞-推动中国电子竞技发展的重要平台

26:国内电子竞技发展历程-IM电竞游戏产业协会
行业新闻

news

您当前位置: 首页 > 新闻动态 > 行业新闻

26:国内电子竞技发展历程

时间:2025-03-13 来源:网络 点击: 字体:

  

26:国内电子竞技发展历程(图1)

  电子竞技其实并不是一个新的概念,早在2000年就已经举办了全球性的电子竞技赛事WCG(World Cyber Game)。2003年国家体育总局正式批准将电子竞技列为第99个正式体育竞赛项目,在2008年被批改为第78个正式体育竞赛项目。近期在瑞士洛桑举办的国际奥委会峰会上,国际奥委会也发布了一项声明表示可以把电子竞技视为一项体育运动。早期的电子竞技主要集中在PC端的星际争霸、IM电竞平台魔兽争霸、FIFA等项目。IM电竞平台而电子竞技的手游化则是基于近年来移动游戏市场规模和用户群体的飞速发展,将移动游戏的竞技性、对抗性打造出一套包括职业、半职业、非职业等针对不同级别玩家的竞技赛事。

  20132013A-2019E2019E全球游戏市场与移动游戏市场规模

  电子竞技其实并不是一个新的概念,早在2000年就已经举办了全球性的电子竞技赛事WCG(World Cyber Game)。2003年国家体育总局正式批准将电子竞技列为第99个正式体育竞赛项目,在2008年被批改为第78个正式体育竞赛项目。近期在瑞士洛桑举办的国际奥委会峰会上,国际奥委会也发布了一项声明表示可以把电子竞技视为一项体育运动。早期的电子竞技主要集中在PC端的星际争霸、魔兽争霸、FIFA等项目。而电子竞技的手游化则是基于近年来移动游戏市场规模和用户群体的飞速发展,将移动游戏的竞技性、对抗性打造出一套包括职业、半职业、非职业等针对不同级别玩家的竞技赛事。

  20132013A-2019E2019E全球游戏市场与移动游戏市场规模


本文由:IM电竞,IM电子竞技,IM电竞官网提供

Copyright © 2024 IM电竞游戏产业协会 版权所有 非商用版本 浙ICP备2022017420号 SiteMap

显微镜
在线咨询
电话咨询
联系我们