游戏营销推广大全_游戏产品运营技巧策划方案 青瓜传媒
小游戏,是近几年游戏行业最大增长点之一。 基于各方数据,DataEye独家公布微信小游戏数据,定期发布月度微信小游戏观察。(以下数据为DataEye独家获取,非微信官
2024年11月4日,由中国音像与数字出版协会主办,游戏出版工作委员会、数字IP应用工作委员会、伽马数据承办,现代快报特邀支持的“2024年度游戏IP生态大会”主题会
多款小游戏出海产品开始降低常规素材的投放,转而大范围投放副玩法素材广告! 包括《菇勇者传说》、《咸鱼之王》、《向僵尸开炮》等其中有产品副玩法素材投放占比
《崩坏3》似乎陷入了阶段性的低谷。 从游戏第一部故事结束开始,其畅销榜排名从去年9月的TOP 10高点,下滑至最新卡池的第45名;B站官方账号的视频播放量,也代表游戏
两个月前,我们对 AI 游戏的认知刚刚被谷歌 GameNGen 颠覆。他们实现了历史性的突破,从此不再需要游戏引擎,AI 能基于扩散模型,为玩家生成实时可玩的游戏。
2024 年韩国手游市场仍然高度活跃,涌现大量表现优异的新游,前三季度下载量和收入分别达到 3.5 亿次和 37 亿美元,并带动策略、解谜和动作手游收入显著增长。 本报告将分析
10月25,国家新闻出版署公布了10月份国产网络游戏审IM电竞批信息,本期共113款游戏过审。其中移动 休闲益智类游戏50款、含客户端的游戏7款、含游戏机(XBOX)的
按照惯例,库克在每一年的中国行里都会安排到访几个手游厂商。比如2017年就去了总部位于上海的英雄互娱,2020年又去了米哈游的总部。 英雄互娱是游戏科学的早期投资人,库克到访时
在 Xbox 和Epic 之后,Apple 也想下场在 iOS 上做“游戏盒子”了。 这一消息最先由科技媒体《9to5Mac》在 10 月 22 日披露。根据知情人士提供的信息
靠仙剑IP授权赚钱 游戏产业分析师张书乐认为,作为超级IP,仙剑正面临粉丝群体割裂的挑战。仙剑单机游戏的粉丝群体年龄较大,很难有时间和精力耗费在网游中。仙剑网游只是IP够响亮,
《2024 年移动游戏增长与变现报告》(以下简称“报告”),揭示了移动游戏在增长和变现方面的最新趋势和发展动态。报告指出,广告主正在采取多样化用户获取(UA)策略,应用内广告变
如果要用游戏里的术语来形容三七互娱这家企业,那它应该是“由于太过稳健,所以把属性都点了防御”。 稳健,是三七互娱在市场表现上呈现出的最大特征。 我们讨论当前的游戏市场,会有
《黑神话:悟空》又给游戏行业产业报告添上了浓墨重彩的一笔。 日前,中国音数协游戏工委发布了《2024 年 Q3 中国游戏产业季度报告》,报告显示,第三季度中国游戏市场收入达 9
近日,Unity发布了《2024年手游增长和变现报告》,提供了关于买量投放的五个关键趋势。其中提到了有26%的IAP用户会在30天内进行复购、在全球范围激励视频广告参与度增长3
近期,DataEye研究院发现,米哈游在近30天时间内,旗下三款产品占据中重度游戏app素材投放榜榜单前十,且《原神》、《崩铁》领跑。 投放量急剧飙升,但主投素材却并非“常规内
作为上海四小龙的莉莉丝在“沉寂”许久之后,终于在今年再次爆发自己的能量,尤其是国内市场。 尽管各个厂商大作不断,但其依然“一通乱杀”,《众神派对》、《剑与远征:启程》、《远光8
“无论是想要更高的DAU,还是更多愿意为高质量内容付费的用户,出海都是必经之路。特别是内容向游戏,立项之初就要面IM电竞向全球市场开发。” 半年报发布后,腾讯集团高级副总裁马晓轶在一次
10月11日盘后,A股上市游企冰川网络(300533.SZ)披露了2024年前三季度业绩预告,预计前三季度归母净亏损4.1亿元至5.1亿元,同比下降288.95%至335.03
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