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网易2024年营收突破1050亿:经典游戏与新作双双引爆市场

时间:2025-02-21 来源:网络 点击: 字体:

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网易2024年营收突破1050亿:经典游戏与新作双双引爆市场(图1)

  在过去的2024年,网易再一次向我们展示了它在游戏行业中的强大实力和市场适应能力。2月20日,网易发布了其2024年第四季度及全年财报,全年总营收高达1053亿元,同比增长1.77%。这一数字不仅令人惊叹,更是对网易在竞争激烈的游戏市场中所付出努力的有力证明。在这个短短一年的时间里,网易不仅实现了稳定的营收增长,而且其游戏业务也展现出了强劲的生命力。

  根据财报,网易的净利润也相对乐观,达到了297亿元,同比增长0.96%。尤其值得关注的是,游戏及相关增值服务的营收表现异常出色,全年的收入达836亿元,而第四季度的营收则为212亿元。老牌IP游戏的持续火热表明,经典游戏在玩家心中的地位依然不可动摇,尤其是《梦幻西游》手游与《大线》这样长期运营的游戏,均再创新高。

  在讲述网易的成功时,我们无法忽视《第五人格》的影响力。这款在2018年发布的游戏通过抖音等短视频平台的传播,成功唤醒了不少曾经的玩家,让其在2024年再次翻红。此外,网易针对这款游戏的运营模式进行了调整,增加了新内容与活动,进一步增强了玩家的黏性与参与度,可以说是“老树开新花”,成功证明了老IP与新玩法的完美结合。

  另一个亮点则是端游市场的暴涨。得益于《永劫无间》等热门端游的助力,第四季度端游的收入实现了同比增长57%。尤其是《魔兽世界》《炉石传说》这类经典代理游戏的表现,表明网易在端游市场上的持续成功。预计在2月19日的《守望先锋》(OW2)的回归发布,将再度激发玩家的热情,进一步引领端游收入增长。

  在巩固经典IP的同时,网易也在着力拓展新IP领域。《燕云十六声》便是去年底推出的新作,在上线万次的端游下载量,并在手游上线后连创佳绩,蝉联iOS下载榜的第一位,双端玩家总数在两周内突破1500万。如此强劲的表现,说明了网易在新游戏研发上的高效与成功。

  与此同时,网易旗下的《漫威争锋》在全球范围的表现也令人侧目。此款游戏在上线后迅速取得了Steam全球畅销榜的头把交椅,注册用户数突破了4000万,Discord社区玩家数更是高居榜首。这不仅让玩家感受到来自中国开发商的创新力,也进一步打破了西方市场对中国游戏的壁垒,实现了“中美合作+IP赋能”的新模式。暴雪OW2的总监也承认,《漫威争锋》给《守望先锋》带来了巨大的冲击。

  网易不仅在游戏业务上突出表现,在其他业务领域也收获颇丰。网易云音乐全年营收达到80亿元,而有道则首次实现了全年盈利,年营收达56亿元。这一点表明,网易在推广文化产品上的成功是全方位的。

  网易的积极布局不仅体现在现有业务上,2024年更是显示出其对未来的投资决心,全年的研发投入高达175亿元,研发强度达到16.6%,这也是网易连续第五年研发投入超过百亿。与此同时,网易旗下的多个业务及游戏,如《逆水寒》手游,已开始接入DeepSeek技术,进一步为教育、音乐等领域的产品开发带来了新的可能性。

  总的来看,网易在2024年的表现无疑是引人瞩目的,经典游戏与新作双双崛起,形成良性循环。同时,公司的多元化发展也为其带来了新的增长动力,未来的发展潜力令人期待。随着技术的不断进步和市场的快速变化,我们有理由相信,网易会在全球游戏市场上持续发光发热,迎来更多的机遇与挑战。返回搜狐,查看更多


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