网易全年营收增长;索尼被诉定价高;守望先锋重回国服;马斯克成立AI工作室 2月21日游戏日报
2月20日,网易发布2024年财报显示,公司全年总营收同比增长1.77%达1053亿元。然而,第四季度营收为267亿元,同比下降1.4%。尽管净利润有所增长,但四季度的收入下滑引发关注。此外,多款游戏如《梦幻西游》《大线》收入创新高,而《第五人格》通过抖音推广重新走红。端游如《永劫无间》表现突出,但代理游戏《
《TRIBE NINE:战极死游》于2025年2月20日开启全球公测,但目前仅提供国际服版本,引发玩家因网络问题而遭遇延迟、卡顿及黑屏现象。为应对这些技术挑战,建议使用迅游手游加速器进行游戏加速,其中安卓用户需从官网下载最新版以便获取新游安装包。尽管苹果用户可以通过App Store更新并直接参与游戏,加速器仍是解决延迟问题的推荐方案。同时,通过输入神秘代码可免费获得三天会员权限,以保障加速效果。
荷兰消费者组织 Massaschade & Consument 已对索尼提起集体诉讼,指控其在荷兰地区的数字 PlayStation 游戏定价过高。Massaschade 声称,数字版游戏价格比实体版高出 47%,尽管分销成本较低。由于索尼自 2019 年起限制第三方销售数字游戏代码,玩家只能通过官方渠道购买,形成所谓的“索尼税”。该诉讼代表超过三百万名荷兰玩家,并要求索尼赔偿多年来的超额支付。
2月20日,IM电竞平台游戏板块早盘持续下探,游戏ETF跌超1.5%。近期游戏板块持续震荡回调,市场显现低位布局机会。消息指出,马斯克宣布xAI计划成立AI游戏工作室,意图用技术颠覆传统游戏开发。此举引发市场关注科技与游戏行业的动向。东吴证券表示,国内已有AI配演、作曲、作画的小游戏爆发,各厂商相继推出自研大模型赋能研发。然而,当前游戏行业对AI应用增强效率的感知仍在摸索中。
2月19日,《守望先锋》在国服服务器关闭757天后重新开服。游戏的回归伴随着大规模内容更新和优化,但也面临着外挂问题的挑战。暴雪和网易合作打造了一套反作弊系统,以维护玩家体验。然而,过去的停服事件导致部分中国玩家对暴雪失去信任,公司计划通过透明的运营机制和持续的市场承诺来重建这种信任。同时,暴雪将在2025年举办国际比赛以振兴其电竞生态。
网易近期发布的2024年财报显示,尽管全年净收入和净利润均出现增长,但第四季度净收入同比下降1.4%。这一下降与在线游戏收入占比变化可能有关,其中Q4手游收入占比下降至65.3%。此外,《燕云十六声》等新游的发布虽推动了用户增长,但未来能否持续吸引玩家仍待观察。
在LCK杯季后赛中,HLE战队凭借Zeus和Viper的关键表现,成功逆转击败DK战队,晋级总决赛。尽管DK战队在比赛中展示出强大的运营能力和执行力,并率先抢下赛点,但在后续的团战中出现失误,被HLE抓住机会翻盘。HLE通过有效的前期进攻策略和后期团战的表现,最终取得胜利。值得注意的是,DK作为本赛季的黑马,依然展现了出色的潜力,特别是上野的青训小将的表现令人期待。
网易于2月20日发布了2024全年财报,显示净收入1053亿元,同比增长1.7%,但Q4净收入同比下降1.4%至267亿元。尽管游戏业务在整体业绩中表现突出,净收入达到836亿元,占比明显,但Q4在线游戏和手游收入的占比有所波动。同时,网易面临着全球市场竞争加剧的挑战,需要进一步丰富产品矩阵。《漫威先锋》等新游虽取得了一定市场成绩,但未来如何保持增长势头仍需关注。
网易发布了2024年全年以及Q4季度财报,显示Q4净收入为267亿元,同比下降1.4%。尽管面对收入下滑,网易在全球市场推出多款重磅新游。《漫威先锋》迅速登顶Steam畅销榜,并吸引超4000万玩家注册。然而,Q4季度的净收入下降可能反映出部分挑战。网易计划借助全球市场的新产品如《界外狂潮》等以丰富产品矩阵,继续保持创新和提升全球吸引力。
网易发布2024年财报,全年净收入1053亿元,游戏业务收入836亿元。《漫威先锋》迅速成为市场热点,注册用户超过4000万。尽管Q4净收入同比下降1.4%,但净利润增长33.3%。财报指出,暴雪游戏的回归和经典游戏的稳定表现推动了业绩。然而,报告也反映出一些挑战,如市场竞争加剧和Q4收入下滑。网易计划通过推出新游戏丰富产品矩阵,以应对这些挑战并提升全球市场影响力。
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