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2024年冰川网络或遭巨亏:实控人却计划套现超亿元游戏产业何去何从?

时间:2025-02-28 来源:网络 点击: 字体:

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2024年冰川网络或遭巨亏:实控人却计划套现超亿元游戏产业何去何从?(图1)

  在2月25日晚,冰川网络(300533.SZ)发布了一则令市场关注的公告,其控股股东兼实控人刘和国计划在2025年3月19日至2025年6月18日之间,借助大宗交易减持不超过468.6万股,占公司总股本的2%。如果按2月27日的收盘价每股23.52元计算,刘和国的套现可能超出1.1亿元。引人深思的是,冰川网络刚刚发布了2024年业绩预告,显示预计将亏损2.4亿元至3.4亿元,同比下降187.83%至224.43%,创下上市以来最大亏损纪录。

  冰川网络的亏损背后,主要源于其对海外市场及新产品的投放力度显著增加,导致销售费用激增。然而,海外市场的回收周期普遍较长,加之《X-HERO》等游戏的生命周期延长,这些因素共同导致了收入确认周期的延后。尽管业绩不如预期,刘和国却选择在关键时刻减持股份,这引发了市场的广泛担忧。

  自2008年成立以来,冰川网络经历了多次转型,从最初依靠“远征”“龙武”等传统网游IP,到近年来凭借“狗头买量”策略突围。Ealing Ng,前网易游戏海外运营总监,认为中重度游戏的获客成本高,而轻度游戏则相对较低,冰川网络通过在游戏中融入休闲元素,成功降低了获客成本,推动了营收的迅猛增长。根据财报,冰川网络的年收入在2023年达到了27.83亿元,相较于2021年的5.07亿元,翻了超过5倍。

  不过,随着越来越多竞争者进入市场,买量的成本不断上升,冰川网络的利润空间受到挤压。2024财年,冰川网络的五大主要游戏的收入虽然达到了8.99亿元,但营销推广费用却达到了9.89亿元,买量支出超过了游戏本身的营收表现,最终导致了严重的亏损。

  为应对这一局面,冰川网络在2024年三季度推行了降本增效措施,降低了低效项目的投放力度,希望能稳定盈利。然而,市场分析师张书乐指出,冰川网络已有多款游戏运营多年,如果推广力度下降,其中可能一些项目很难再支持市场热度。相较于强烈的市场需求,冰川网络似乎更热衷于理财与分红,其在研发上的投资却明显不足。

  根据报道,2024年第一季度冰川网络的研发支出仅为3.24亿元,同比下降了13.37%,与此同时,销售费用却增加到了19.11亿元。这一财务策略无疑使得冰川网络面临更大的挑战,尤其在如今游戏行业向精品化转型的背景下。

  在过去两年,刘和国将约5.83亿元用于现金分红,而期间净利润却仅为4.02亿元。若以往的成功似乎并没有转化为后续的良好产品开发能力,冰川网络的未来充满不确定性。刘和国若想重振企业,或需回归曾经那股拼劲,才能引领冰川网络走出困境,复苏于竞争激烈的游戏市场。返回搜狐,查看更多


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