2024游戏内置广告效率优化策略
《2024游戏内置广告效率优化策略》分析了玩家对游戏内置广告的态度、广告面临的难题,并提出提高广告效率的策略,有助于游戏行业优化广告投放,提升玩家体验和广告效果。
- 反感原因:插页式广告破坏游戏体验,使玩家反感,可能导致游戏公司和品牌受抵制。
- 可接受类型:内在融入广告受反感程度低,能增强游戏体验和品牌联想,延长游戏时间,提高玩家留存率;互动型广告(如奖励视频广告、可玩广告、音频广告)因无侵略性、与游戏契合度高、能提供奖励等特点,更易被玩家接受。
- 品牌安全与客户感受:约30%美国营销人员关注App内广告品牌安全风险,约60%美国成年人要求广告商对广告位置负责,品牌需确保推广空间安全,避免不当内容影响品牌形象。
- 诈骗广告:全球数字广告欺诈率虽低,但游戏内广告因被视为欺骗性广告媒介,损害品牌声誉,广告商渴望透明度以跟踪和举报不当行为,同时营销人员担心技术平台衡量营销效果能力下降。
- 技术研发:自动化使游戏内广告更简单安全,但技术和专业人员投资需求高,部分营销人员面临技术使用困难、员工技能缺乏、成本高、数据质量低等问题,同时全球营销人员希望完善消费者与品牌互动方式,提升数据质量以改善客户体验。
- 平衡品牌安全与投入:解决App内广告品牌安全风险,采用验证合作伙伴和排除列表等策略,广告技术应提供资源和解决方案,保障品牌安全并吸引玩家,游戏公司对投资改善产品和增加广告收入兴趣浓厚。
- 了解并开发软件套组:Google Ads AdMob是常用广告网络SDK,但不同SDK功能不同,游戏可能需多个SDK,营销人员应筛选并实施合适解决方案,以提升广告效果。
- 巩固基础:互动广告局更新游戏内广告衡量标准,但未涵盖常用广告类型,行业需全面更新制定通用监管框架;开发者应安装第三方SDK,促进游戏与广告互动,提升游戏体验,方便广告商了解客户。IM电竞IM电竞
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